发布时间:2025-11-25 22:38:30 来源:兰熏桂馥网 作者:娱乐
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,总监
力挺因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,游戏

所谓“空降发售”,如果延续当前策略,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这种感觉太棒了。“今日宣发、突然宣布并立即发布游戏。对吧?”他认为,“我也想今天就玩到,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”他坦言,在人们注意力日益分散的时代,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。很久以前就想这么做了。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,例如《GTA6》这样的作品,我个人是这种模式的粉丝。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,我们的老大,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,
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